Dodge Charger SRT8 (Fast Five Ed.)
|
|
OpTiMisT | Дата: Суббота, 18.06.2011, 11:35 | Сообщение # 41 |
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Статус: Offline
| Terorist, Спасибо, сейчас попробую.
|
|
| |
the_darkspine | Дата: Суббота, 18.06.2011, 12:05 | Сообщение # 42 |
Master of Bastards
Группа: Tuner's Edge
Сообщений: 1705
Статус: Offline
| OpTiMisT, если ориентировать модель на игру в САМП... Никогда этого не делал))) Что-то прогресса на лице лицо нету.
Выхлопные газы попадают в турбонагнетатель и вращают его, творится колдовство, и вы едете быстрее.
|
|
| |
MEMPHIS | Дата: Суббота, 18.06.2011, 13:23 | Сообщение # 43 |
ARMAN-MOTORS
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Статус: Offline
| если так,то надо найти машину с подходящими параметрами
|
|
| |
OpTiMisT | Дата: Суббота, 18.06.2011, 14:42 | Сообщение # 44 |
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Статус: Offline
| [offtop]Я редактирую стандартную модель из gta sa, elegy. Заменил салон и т.п. А вот с дисками проблема...[/offtop] Я скачал этот Dodge и открыл его в zm... Работы ОЧЕНЬ много, вериться с трудом что можно дойти до того что я сделал за пару часов... Ну да ладно. Вот иерархия: Текстуры надо переконвертировать в формат bmp, а то они все в tga и zm их не распознаёт. Да и ещё надо все детали в иерархии называть понятными для игры, например chasis_dummy и т.д.Добавлено (18.06.2011, 14:42) --------------------------------------------- Жду когда shadow появиться в этой теме, а то я сам вряд ли справлюсь... Ладно пока буду пробовать...
Сообщение отредактировал OpTiMisT - Суббота, 18.06.2011, 14:41 |
|
| |
MEMPHIS | Дата: Суббота, 18.06.2011, 14:53 | Сообщение # 45 |
ARMAN-MOTORS
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Статус: Offline
| откуда машина,яж те дал ссылку на тутор.
|
|
| |
LeX91 | Дата: Суббота, 18.06.2011, 17:05 | Сообщение # 46 |
Майор
Группа: Modellers
Сообщений: 90
Статус: Offline
| zm вполне исправно распознает tga, поковыряй, должно работать. или обнови версию
|
|
| |
the_darkspine | Дата: Суббота, 18.06.2011, 18:40 | Сообщение # 47 |
Master of Bastards
Группа: Tuner's Edge
Сообщений: 1705
Статус: Offline
| Quote (OpTiMisT) tga и zm их не распознаёт. Это как? А вообще... Знаешь, стукни-ка мне в асечку.Добавлено (18.06.2011, 18:40) ---------------------------------------------
Quote (OpTiMisT) Жду когда shadow появиться в этой теме, а то я сам вряд ли справлюсь... А то, что у него комп при смерти - не, ничего страшного, правда?
Выхлопные газы попадают в турбонагнетатель и вращают его, творится колдовство, и вы едете быстрее.
|
|
| |
Shadow | Дата: Воскресенье, 19.06.2011, 12:30 | Сообщение # 48 |
TE Team Designer
Группа: Модераторы
Сообщений: 1719
Статус: Offline
| Quote (the_darkspine) А то, что у него комп при смерти - не, ничего страшного, правда? Да в принципе нет, можно хотя бы в нете посидеть.
|
|
| |
OpTiMisT | Дата: Воскресенье, 19.06.2011, 15:24 | Сообщение # 49 |
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Статус: Offline
| the_darkspine, Незнал...
Edit by Shadow: ты личку не читаешь, не? Добавлено (19.06.2011, 15:24) --------------------------------------------- Читаю!
Сообщение отредактировал OpTiMisT - Воскресенье, 19.06.2011, 12:57 |
|
| |
}0RIC)-( | Дата: Понедельник, 20.06.2011, 06:57 | Сообщение # 50 |
=\Good-Racer/=
Группа: Tuner's Edge
Сообщений: 921
Статус: Offline
| Quote (OpTiMisT) Вот иерархия: какаяже это иерархия? Quote (OpTiMisT) вериться с трудом что можно дойти до того что я сделал за пару часов... канеш, это никому не удавалось))) кста, откуда модель то? названия в иерархии какбудто рипнута откуда-то, тебе же говорили, возьми из JUICED2 HIN Quote (OpTiMisT) zm их не распознаёт. все там распознается, TGA даже 1,07 заноза понимает Quote (OpTiMisT) Текстуры надо переконвертировать в формат bmp Программа для конверта: <<Скачать>>
|
|
| |