|
alexey mods
|
|
| alexey | Дата: Пятница, 22.06.2012, 21:24 | Сообщение # 761 |
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 710
Статус: Offline
| Все спасибо Я уже перемоделиваю детальку, будет теперь получше))Добавлено (22.06.2012, 21:24) --------------------------------------------- Итак, я еще и научился юзать занозный чамфер, он далек от идеала, но работает немного иначе, чем в максе. Таким образом, для вертикальных граней я запилил чамфер в максе, а горизонтальные чамфернул в занозе, и еще кое-что подправил своими ручками =)
Результатом полностью удовлетворен, 464 треугольника, против 867 на старой детали с кривым чамфером. А как вам? P.S. Приступаю к созданию всего остального... Провода и трубки попробую сплайнами в максе запилить.
|
| |
| |
| AlGud | Дата: Пятница, 22.06.2012, 21:47 | Сообщение # 762 |
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 167
Статус: Offline
| alexey, я не понял ни слова о том что ты писал но смотрится круто А по поводу nfs porsche unleashed , я просто хотел узнать была ли там такая машина или я что то путаю !
Сообщение отредактировал AlGud - Пятница, 22.06.2012, 21:48 |
| |
| |
|
| Shadow | Дата: Четверг, 28.06.2012, 00:17 | Сообщение # 764 |
TE Team Designer
Группа: Модераторы
Сообщений: 1719
Статус: Offline
| Quote (alexey) я теперь умею конвертить педов Молодец, пригодится.
Как там Porsche?
|
| |
| |
| alexey | Дата: Четверг, 28.06.2012, 00:25 | Сообщение # 765 |
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 710
Статус: Offline
| Shadow, спс) Порше делаю понемногу, дабы дерьмовым не выходило, делаю, когда есть желание. Скоро покажу новые скрины, все бачки спереди я уже сделал, осталось трубки и провода протянуть, для этого полезу в макс)
|
| |
| |
| Shadow | Дата: Четверг, 28.06.2012, 11:27 | Сообщение # 766 |
TE Team Designer
Группа: Модераторы
Сообщений: 1719
Статус: Offline
| Quote (alexey) Порше делаю понемногу, дабы дерьмовым не выходило, делаю, когда есть желание. Ааа, понятно, это хорошо. Продолжай.
|
| |
| |
| alexey | Дата: Пятница, 29.06.2012, 19:14 | Сообщение # 767 |
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 710
Статус: Offline
| Такой вопрос... Я конечно пиздец какой ебаный уродина, надо быть хуй знает чем, чтобы засадить 5700 треуглов в это:
И ведь это еще без кучи проводов....
Не могу спокойно моделить, видя такие цифры при такой хуевой детали. На выбор два варианта, все зависит от вас.
- Либо вам похуй, и я моделю дальше, по-прежнему стараясь поменьше поли пускать (что, собственно говоря, я и пытаюсь, но нихуя) - Либо вам НЕ похуй, и я отдаю порше кому-то другому, дабы не позорить честь её первоначального создателя....Добавлено (29.06.2012, 14:18) --------------------------------------------- Я же поврос задал... Молчание понимается как похуизм, или? Добавлено (29.06.2012, 19:14) --------------------------------------------- Да уж, ответа я точно не дождусь. Уровень похуизма здесь уже такой, что похуй не только на полигоны, но и на саму порше, и на меня, и на кол-во релизов на сайте. Чтож, тогда и мне похуй, буду запиливать её дальше, не обращая внимания на полигоны.
|
| |
| |
| Terorist | Дата: Суббота, 30.06.2012, 01:23 | Сообщение # 768 |
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 281
Статус: Offline
| Странно, по виду вроде полигонов не много, а выбивает аж 5к.Попробуй уложится в 7.
|
| |
| |
| FAQ112 | Дата: Суббота, 30.06.2012, 23:30 | Сообщение # 769 |
Генералиссимус
Группа: Modellers
Сообщений: 1435
Статус: Offline
| Quote (alexey) Отдельная уважуха YourCreatedHell , научил методам транспортировки сурового нигги из пещер Fallout 3 Он же нихуя не умеет и он же бездарное гавно! Цитирую самого автора! (ну может и не цитирую, но смысл в этом (не в обиду как бэ, пытаюсь доказать обратное как бэ...) Теперь по сути: Quote (alexey) надо быть хуй знает чем, чтобы засадить 5700 треуглов в это Я хз конечно, но если моделируешь в занозе, то есть вероятность 2х слойных полигонов. Но могу и ошибаться... При том не надо делать чампфер более чем на 2 сегмента. После текстуринга в игре не будет заметно тех косячков, которые будет видно в максе или занозе. Quote (alexey) - Либо вам похуй, и я моделю дальше, по-прежнему стараясь поменьше поли пускать (что, собственно говоря, я и пытаюсь, но нихуя) Ога. Quote (alexey) - Либо вам НЕ похуй, и я отдаю порше кому-то другому, дабы не позорить честь её первоначального создателя.... Никто кроме тебя и по моему Бублика не изЪявил желания что-либо взять на доделку. Так что во-первых сомневаюсь что ты найдешь кому отдать и во-вторых врятли я одобрю того кому найдешь отдать. Так что делай как делаешь, а там в случае чего я подредактирую совсем критичные места на твой взгляд. Quote (alexey) Я же поврос задал... Молчание понимается как похуизм, или? Во-первых лето, все разъехались отдыхать, во-вторых все потихоньку начинают отходить от моддинга, в-третьих у меня комп сгорел... Quote (alexey) но и на саму порше, и на меня, и на кол-во релизов на сайте. Блядь, тебе с YourCreatedHell меньше общаться надо... 2 депрессивных эмобоя блять. Зэбали уже реально. Яйца в кулак, позитив под хвост и вперед, блевать радугой блядь! Quote (alexey) не обращая внимания на полигоны. Я те дам...
AUDI A8\S8 '00 | Газ 2975 "Тигр" | Газ 59037 А | ЛЗА-4014 | BMW M3 e36 [Н]
|
| |
| |
| alexey | Дата: Воскресенье, 01.07.2012, 08:32 | Сообщение # 770 |
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 710
Статус: Offline
| Quote (FAQ112) Я хз конечно, но если моделируешь в занозе, то есть вероятность 2х слойных полигонов. Но могу и ошибаться... При том не надо делать чампфер более чем на 2 сегмента. После текстуринга в игре не будет заметно тех косячков, которые будет видно в максе или занозе. Двухслойных полигонов у меня нет, я все там проверяю... В некоторых местах есть чамфер на три сегмента, но это уже на ооочень острых углах, он там необходимы... У меня две тысячи треуглов заняты шестигранниками-болтиками. Я даже эти шестигранники урезал с 2503 треугольника, до 2288 треугольников, убрав центральную вершину и перелатав по новой (-2 полигона с каждого) Ффух, ладно, буду продолжать) Quote (FAQ112) Так что делай как делаешь, а там в случае чего я подредактирую совсем критичные места на твой взгляд. Окей, когда по моделингу все закончу и нужно будет приступать к текстурам - дам тебе, чисто поглядеть и поправить, если будут слишком хреновые места) Quote (FAQ112) Во-первых лето, все разъехались отдыхать, во-вторых все потихоньку начинают отходить от моддинга, в-третьих у меня комп сгорел... Просто я видел, как тему смотрели Юрич, Алекс и другие... Quote (FAQ112) Я те дам... Ок, ок
|
| |
| |