Среда, 14.10.2026, 21:43 На сайте время по Москве
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
alexey mods
alexeyДата: Пятница, 22.06.2012, 21:24 | Сообщение # 761
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 710
Статус: Offline
Все спасибо smile
Я уже перемоделиваю детальку, будет теперь получше))

Добавлено (22.06.2012, 21:24)
---------------------------------------------
Итак, я еще и научился юзать занозный чамфер, он далек от идеала, но работает немного иначе, чем в максе.
Таким образом, для вертикальных граней я запилил чамфер в максе, а горизонтальные чамфернул в занозе, и еще кое-что подправил своими ручками =)





Результатом полностью удовлетворен, 464 треугольника, против 867 на старой детали с кривым чамфером. А как вам?
P.S. Приступаю к созданию всего остального... Провода и трубки попробую сплайнами в максе запилить.


 
AlGudДата: Пятница, 22.06.2012, 21:47 | Сообщение # 762
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 167
Статус: Offline
alexey, я не понял ни слова о том что ты писал biggrin но смотрится круто ok А по поводу nfs porsche unleashed , я просто хотел узнать была ли там такая машина или я что то путаю !



Сообщение отредактировал AlGud - Пятница, 22.06.2012, 21:48
 
alexeyДата: Среда, 27.06.2012, 22:17 | Сообщение # 763
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 710
Статус: Offline
Йо, нигга!.. Ват э фак!? biggrin biggrin biggrin biggrin

Отдельная уважуха YourCreatedHell , научил методам транспортировки сурового нигги из пещер Fallout 3 biggrin
Благодаря его рассказам и пояснениям, я теперь умею конвертить педов smile


 
ShadowДата: Четверг, 28.06.2012, 00:17 | Сообщение # 764
TE Team Designer
Группа: Модераторы
Сообщений: 1719
Статус: Offline
Quote (alexey)
я теперь умею конвертить педов

Молодец, пригодится.

Как там Porsche?



 
alexeyДата: Четверг, 28.06.2012, 00:25 | Сообщение # 765
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 710
Статус: Offline
Shadow, спс)
Порше делаю понемногу, дабы дерьмовым не выходило, делаю, когда есть желание.
Скоро покажу новые скрины, все бачки спереди я уже сделал, осталось трубки и провода протянуть, для этого полезу в макс)


 
ShadowДата: Четверг, 28.06.2012, 11:27 | Сообщение # 766
TE Team Designer
Группа: Модераторы
Сообщений: 1719
Статус: Offline
Quote (alexey)
Порше делаю понемногу, дабы дерьмовым не выходило, делаю, когда есть желание.

Ааа, понятно, это хорошо. Продолжай.



 
alexeyДата: Пятница, 29.06.2012, 19:14 | Сообщение # 767
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 710
Статус: Offline
Такой вопрос... Я конечно пиздец какой ебаный уродина, надо быть хуй знает чем, чтобы засадить 5700 треуглов в это:



И ведь это еще без кучи проводов....

Не могу спокойно моделить, видя такие цифры при такой хуевой детали.
На выбор два варианта, все зависит от вас.

- Либо вам похуй, и я моделю дальше, по-прежнему стараясь поменьше поли пускать (что, собственно говоря, я и пытаюсь, но нихуя)
- Либо вам НЕ похуй, и я отдаю порше кому-то другому, дабы не позорить честь её первоначального создателя....

Добавлено (29.06.2012, 14:18)
---------------------------------------------
Я же поврос задал... Молчание понимается как похуизм, или?

Добавлено (29.06.2012, 19:14)
---------------------------------------------
Да уж, ответа я точно не дождусь.
Уровень похуизма здесь уже такой, что похуй не только на полигоны, но и на саму порше, и на меня, и на кол-во релизов на сайте.
Чтож, тогда и мне похуй, буду запиливать её дальше, не обращая внимания на полигоны.


 
TeroristДата: Суббота, 30.06.2012, 01:23 | Сообщение # 768
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 281
Статус: Offline
Странно, по виду вроде полигонов не много, а выбивает аж 5к.Попробуй уложится в 7.

 
FAQ112Дата: Суббота, 30.06.2012, 23:30 | Сообщение # 769
Генералиссимус
Группа: Modellers
Сообщений: 1435
Статус: Offline
Quote (alexey)
Отдельная уважуха YourCreatedHell , научил методам транспортировки сурового нигги из пещер Fallout 3

Он же нихуя не умеет и он же бездарное гавно! Цитирую самого автора! (ну может и не цитирую, но смысл в этом biggrin (не в обиду как бэ, пытаюсь доказать обратное как бэ...)
Теперь по сути:
Quote (alexey)
надо быть хуй знает чем, чтобы засадить 5700 треуглов в это

Я хз конечно, но если моделируешь в занозе, то есть вероятность 2х слойных полигонов. Но могу и ошибаться... При том не надо делать чампфер более чем на 2 сегмента. После текстуринга в игре не будет заметно тех косячков, которые будет видно в максе или занозе.
Quote (alexey)
- Либо вам похуй, и я моделю дальше, по-прежнему стараясь поменьше поли пускать (что, собственно говоря, я и пытаюсь, но нихуя)

Ога.
Quote (alexey)
- Либо вам НЕ похуй, и я отдаю порше кому-то другому, дабы не позорить честь её первоначального создателя....

Никто кроме тебя и по моему Бублика не изЪявил желания что-либо взять на доделку. Так что во-первых сомневаюсь что ты найдешь кому отдать и во-вторых врятли я одобрю того кому найдешь отдать. Так что делай как делаешь, а там в случае чего я подредактирую совсем критичные места на твой взгляд.
Quote (alexey)
Я же поврос задал... Молчание понимается как похуизм, или?

Во-первых лето, все разъехались отдыхать, во-вторых все потихоньку начинают отходить от моддинга, в-третьих у меня комп сгорел...
Quote (alexey)
но и на саму порше, и на меня, и на кол-во релизов на сайте.

Блядь, тебе с YourCreatedHell меньше общаться надо... 2 депрессивных эмобоя блять. Зэбали уже реально. Яйца в кулак, позитив под хвост и вперед, блевать радугой блядь!
Quote (alexey)
не обращая внимания на полигоны.

Я те дам... biggrin



AUDI A8\S8 '00 | Газ 2975 "Тигр" | Газ 59037 А | ЛЗА-4014 | BMW M3 e36 [Н]
 
alexeyДата: Воскресенье, 01.07.2012, 08:32 | Сообщение # 770
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 710
Статус: Offline
Quote (FAQ112)
Я хз конечно, но если моделируешь в занозе, то есть вероятность 2х слойных полигонов. Но могу и ошибаться... При том не надо делать чампфер более чем на 2 сегмента. После текстуринга в игре не будет заметно тех косячков, которые будет видно в максе или занозе.

Двухслойных полигонов у меня нет, я все там проверяю... В некоторых местах есть чамфер на три сегмента, но это уже на ооочень острых углах, он там необходимы... У меня две тысячи треуглов заняты шестигранниками-болтиками. Я даже эти шестигранники урезал с 2503 треугольника, до 2288 треугольников, убрав центральную вершину и перелатав по новой (-2 полигона с каждого)
Quote (FAQ112)
Ога.

Ффух, ладно, буду продолжать)
Quote (FAQ112)
Так что делай как делаешь, а там в случае чего я подредактирую совсем критичные места на твой взгляд.

Окей, когда по моделингу все закончу и нужно будет приступать к текстурам - дам тебе, чисто поглядеть и поправить, если будут слишком хреновые места)
Quote (FAQ112)
Во-первых лето, все разъехались отдыхать, во-вторых все потихоньку начинают отходить от моддинга, в-третьих у меня комп сгорел...

Просто я видел, как тему смотрели Юрич, Алекс и другие...
Quote (FAQ112)
Я те дам...

Ок, ок biggrin


 
Поиск:


Эксклюзивные моды для San Andreas и NFS © Все права защищены. Дизайн данного сайта Полностью Принадлежит Администратору Сайта Эксклюзивные  моды для San Andreas и NFS 2026 | Сайт оптимизирован под браузер Opera ,Firefox. Sitemap | Sitemap-forum.
Дизайн данного сайта полностью принадлежит администратору сайта.