Воскресенье, 11.10.2026, 02:54 На сайте время по Москве
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
alexey mods
[A][L][E][X]Дата: Воскресенье, 01.07.2012, 18:06 | Сообщение # 771
Evolution
Группа: Администраторы
Сообщений: 2385
Статус: Offline
Quote
Просто я видел, как тему смотрели Юрич, Алекс и другие...

А что мы напишем то, раз взялся то надо доделать.
И мы всегда за то чтобы было меньше полигонов.


 
ShadowДата: Воскресенье, 01.07.2012, 20:52 | Сообщение # 772
TE Team Designer
Группа: Модераторы
Сообщений: 1719
Статус: Offline
Quote (FAQ112)
2 депрессивных эмобоя блять

Quote (FAQ112)
Яйца в кулак, позитив под хвост и вперед, блевать радугой блядь!

You made my day biggrin

alexey, делай, как сказал дядя FAQ, я с ним солидарен.



 
LTKДата: Понедельник, 02.07.2012, 18:13 | Сообщение # 773
COMPTON
Группа: VIP
Сообщений: 1261
Статус: Offline
Quote (Shadow)
делай, как сказал дядя FAQ, я с ним солидарен.

+12540 cool
удачи




GTA это такая уникальная штука, на основе которой можно заколбасить практически что угодно... Shadow
 
alexeyДата: Четверг, 05.07.2012, 13:50 | Сообщение # 774
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 710
Статус: Offline
Прощу помощи.
Доделал основные шняги, вставил авто в макс, решил нарисовать сплайнами провода...
Столкнулся с проблемой. Сплайн создается как-то сразу, и мне не получается выставить точку начала туда, куда надо...
Можно ли как-то сначала создать кучу опорных точек для сплайна, чтобы их подвигать и точненько примерить, где изгибы, где начало, где конец...
А затем уже тыкнуть что-нибудь и создавать сплайн уже по этим точкам.
P.S. Есть макс 2011 и 2012.
P.P.S Слезно молю sad


 
ShadowДата: Четверг, 05.07.2012, 14:44 | Сообщение # 775
TE Team Designer
Группа: Модераторы
Сообщений: 1719
Статус: Offline
alexey, вечером зайдёт the_darkspine - он тебе всё расскажет.


 
FAQ112Дата: Четверг, 05.07.2012, 15:54 | Сообщение # 776
Генералиссимус
Группа: Modellers
Сообщений: 1435
Статус: Offline
Создаешь от балды сплайн с кучей точек, потом двигаешь их как тебе надо.


AUDI A8\S8 '00 | Газ 2975 "Тигр" | Газ 59037 А | ЛЗА-4014 | BMW M3 e36 [Н]
 
alexeyДата: Четверг, 05.07.2012, 17:44 | Сообщение # 777
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 710
Статус: Offline
Shadow, окей, надеюсь, он не пройдет мимо темы....
FAQ112, после создания сплайна точки уже исчезают и не двигаются...


 
FAQ112Дата: Четверг, 05.07.2012, 18:01 | Сообщение # 778
Генералиссимус
Группа: Modellers
Сообщений: 1435
Статус: Offline
Да как так-то? Переходишь в режим редактирования точек и двигаешь куда надо. Там жеж 3 режима выделения: точки, ребро сплайна и весь сплайн. Ну это на память если. Но точки точно должны быть. Еще в случае чего можно на ребрах добавлять точки, не помню только как там кнопка называется.


AUDI A8\S8 '00 | Газ 2975 "Тигр" | Газ 59037 А | ЛЗА-4014 | BMW M3 e36 [Н]
 
LeX91Дата: Четверг, 05.07.2012, 18:05 | Сообщение # 779
Майор
Группа: Modellers
Сообщений: 90
Статус: Offline
Романэ дело говорит. В режиме редактирования сплайна, нажать кнопку вершин и двигать куды тебе надо.
 
alexeyДата: Понедельник, 09.07.2012, 08:30 | Сообщение # 780
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 710
Статус: Offline
Всем спасибо, все понял smile

Добавлено (05.07.2012, 19:12)
---------------------------------------------
Хммм.... НО! Ведь как бы панелька редактирования сплайна пропадает, как его теперь в трубу-то преобразовать?

Добавлено (05.07.2012, 19:17)
---------------------------------------------
Сорри, разобрался biggrin

Добавлено (09.07.2012, 08:30)
---------------------------------------------
Вопросик насчет сегментов...
Я использую 9 на всех проводах, а то 8 уже как-то угловато, в общем - 9. Просто ниже 9 он вроде не склеивает вершины.
Оставить так, или сделать меньше сегментов? (пока я еще не закончил и могу поправить).



 
Поиск:


Эксклюзивные моды для San Andreas и NFS © Все права защищены. Дизайн данного сайта Полностью Принадлежит Администратору Сайта Эксклюзивные  моды для San Andreas и NFS 2026 | Сайт оптимизирован под браузер Opera ,Firefox. Sitemap | Sitemap-forum.
Дизайн данного сайта полностью принадлежит администратору сайта.