FAQ112, убило)) у меня норм на опере
Добавлено (21.02.2012, 19:39)
---------------------------------------------
чтото у меня не то получается...
Добавлено (21.02.2012, 19:50)
---------------------------------------------
Либо все правильно просто модель кривая, либо я в чемто ошибаюсь...
Добавлено (22.02.2012, 18:29)
---------------------------------------------
проблема оказалась гараздо глубже чем в шейдере, оказалось я чтото нахимичил в экспортере и неправильно импортится матрица поворота объекта
если объект повернут только по оси Y то все гуд, а если еще и на другую ось, то баги...
просто скрин...
Добавлено (22.02.2012, 18:31)
---------------------------------------------
повернут просто на 45 по оси Y (пимпушечка в виде конуса это верх...)
повернут на 45 по Y и на 45 по X